Criar uma paisagem surreal flutuante

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Imagem final

Como sempre, esta é a imagem final que nós estaremos criando:

abstrato photoshop montagem casadophotoshop casa do photoshop

Passo 1

Crie um novo documento (1000X650px).

Colar neste grande foto de uma paisagem do Arizona . Call paisagem desta camada.

Passo 2

Duplicar a camada sua "paisagem" e chamar esse camada duplicada "paisagem blur '.

Vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e aplique um desfoque 2px.

Em seguida, reduzir a opacidade da camada para 30%. Isso deve dar a sua imagem uma aparência suave.

Etapa 3

Cortar o rock nesta imagem: foto rock .

Em seguida, cole-o várias vezes a sua paisagem. Cada vez que não se esqueça de redimensionar a sua rocha, e girá-lo. Você quer dar a impressão de múltiplas pedras que flutuam no ar.

Etapa 4

Agora use sua ferramenta gaussian blur para desfocar alguns de seus maiores rochas flutuantes. Isso deve ajudar a dar a impressão de perspectiva.

Em seguida, mesclar todas estas camadas de rocha em conjunto, e renomeie a camada mesclada como "rochas flutuantes.

Etapa 5

Agora repita esta técnica indefinição, mas utilizando algumas pedras muito maiores nos cantos superiores da sua imagem. Isso deve ajudar a criar um efeito grande plano:

Passo 6

Agora queremos aplicar algumas camadas de ajuste que vai afetar a nossa paisagem e formação de camadas de rocha (as configurações abaixo):

Matiz / Saturação ajustamento camada:

Matiz: 0
Saturação: -90
Leveza: 0

Canais Camada de Ajuste:

Configurações mostradas abaixo.

Foto Adjustment Layer Filter:

Filtro: Sepia
Densidade: 90%
(Preserve Luminosity)

Gradiente Adjustment Layer Mapa:

Gradiente Variando de 290a59 para ff7c00
Camada Opacity: 25%

Passo 7

Agora cole na rocha principal que você vai usar para o centro de sua composição.

A fim de fazê-lo ter uma sensação mais macia, lembre-se a duplicar a sua camada de rocha, aplicar um gaussian blur 2px para o duplicado, e reduzir a opacidade de sua camada de rocha duplicar para 30%.

Em seguida, mesclar essas duas camadas de rocha junto, e chamar de "rock 'essa camada mesclada.

Passo 8

Agora duplique a sua camada de 'rock' e mova o duplicado abaixo da original em sua paleta de layers. Renomeie esse duplicado 'motion blur rock' camada. Em seguida, vá em Filter> Blur> Motion Blur e aplique um desfoque de movimento em 90 graus, a força de 250px.

Passo 9

Agora use a ferramenta borracha para apagar a parte do desfoque, que se estende acima do seu rock. Isso só deve deixar a área sob seu rock como um borrão. Agora queremos distorcer essa área para dar a impressão de perspectiva.

Vá em Edit> Transform> Distort, e distorcer a sua turva área para corresponder à imagem abaixo:

Etapa 10

Agora, aplique algumas camadas de ajuste para a sua camada de 'rock'. Com cada camada de ajuste não se esqueça de ir para Layer> aplicar máscara de corte, para que os ajustes só efeito de sua camada de rocha, e não a sua imagem inteira.

Matiz / Saturação ajustamento camada:

Matiz: 0
Saturação: -50
Leveza: 0

Curvas Camada de Ajuste:

As configurações abaixo:

Foto Adjustment Layer Filter:

Filtro: Sepia
Densidade: 90%
(Preserve Luminosity)

Gradiente Overlay camada de adaptação:

Gradiente desde 290a59 para ff7c00.
Camada Opacity: 20%

Etapa 11

Agora, cortar e colar na imagem de um alpinista:

Foto Climber . Redimensionar e posicioná-lo de modo que você alpinista parece estar escalando a lateral do seu rock principais:

Etapa 12

Agora duplique a sua camada de "escalada" e mover o duplicado abaixo do original. Chamada "a sombra de escalada" nessa camada. Mova seu duplicado escalador alguns pixels para a esquerda do seu original. Em seguida, aplique uma cor preta opção de mesclagem sobrepor.Isto deve dar a impressão de uma sombra a ser contra o seu rock pelo seu alpinista.Certifique-se de usar a ferramenta borracha para apagar todas as zonas de sombra que não são realistas (ou seja, fora das bordas de sua forma de rocha).

Etapa 13

Agora vá em Filter> Blur> Gaussian Blur e aplique um efeito blur gaussian 6px para a sua camada de 'sombra de escalada ". Em seguida, reduzir a opacidade da camada para 40%.

Etapa 14

Agora, aplique três camadas de ajuste, tendo a certeza de criar uma máscara de corte para cada um, de modo que apenas o seu efeito de camada "escalada":

Curvas camada de ajuste

(As configurações abaixo)

Foto Adjustment Layer Filter:

Filtro: Sepia
Densidade: 90%

Gradiente Overlay camada de ajuste

Gradiente desde 290a59 para ff7c00
Camada de opacidade: 20%

Etapa 15

Agora, usar a mesma técnica que você usou para criar a sua sombra escalador para criar sombras no chão, expressos pelas rochas flutuantes. Lembre-se que duplique a sua rocha original, e depois aplicar uma sobreposição de cor preta de cada duplicata. Então gaussian blur cada camada, e reduzir a opacidade da camada para 20%.

Etapa 16

Agora crie uma nova camada chamada "dodge / burn".

Ir para a Edit> Fill e preencha a camada com 50% de cinza. Em seguida, mudar o modo de blend desta layer para 'Overlay'. Use um pincel macio preto para pintar a sua "queima" marcas e uma escova macia e branca para pintar no seu 'Dodge' áreas. Experimente a considerar a sua principal fonte de luz quando esquivando / ardor, e não se esqueça de ir sobre os detalhes em sua imagem para o maior efeito.

As imagens abaixo mostram o seu Dodge / burn camada de "normal" blend mode e depois em "sobreposição". modo de mistura:

Etapa 17

Agora, aplique três camadas de ajuste final para melhorar a sua imagem final. Desta vez não aplique uma máscara de corte para estas camadas, como você deseja para efetuar sua tela inteira:

Gradiente Adjustment Layer Mapa

Gradiente desde 290a59 para ff7c00
Camada de opacidade: 5%

Níveis ajustamento camada

12 / 0,94 / 241

Curvas camada de ajuste

(Configurações abaixo):

E está feito!

Você pode ver o resultado final abaixo. Espero que tenha gostado deste tutorial e gostaria de ouvir seus comentários sobre as técnicas e resultados. Clique na imagem abaixo para ver a versão em tamanho normal:

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